黏土动画是视频动画的早期形式,是流传至今。它由使用的粘土片在视频动画字符和背景的对象和移动或帧之间他们“变形”的创建连续的视频运动。黏土动画也被称为粘土动画。
先进的电脑动画技术,粘土动画及相关的物理模型动画的崛起之前,物理动画或 3D 动画的标准。卡通图纸被经常用于 2D 动画。这种物理动漫产业蓬勃发展在整个 70 年代和 80 年代至 90 年代为主导的模式,直到计算机生成图像(CGI)的出现和虚拟动画。
黏土动画有很多好处。它保留了物理动画的唯一正宗的外观。它也可以用有限的资源完成。然而,它的缺点之一是重新定位帧之间粘土对象的劳动力密集的过程。业内专家估计,有 30 分钟的黏土动画视频中包含数千帧,每一个都需要小调整到物理粘土模型。
尽管 CGI 和虚拟或数字动画已经基本上从物理动画接管,黏土动画仍然存在,并且用于某些类型的项目。例如,较小的工作室没有获得虚拟动画工具可以使用粘土动画。有些项目可以使用它作为一个复古或艺术的选择。在某些情况下,设计师结合了高科技电脑动画工具黏土动画。